本来也认为node性能差单线程,没法并发,做服务器不合适,前段时间遇到一个保险行业招nodejs岗位就准备了一下,发现node其实有挺多解决方案,多线程可以共享socket进行业务处理(单机性能基本能吃差不多了),网关+微服务(多机器部署也能干)。
最后一个实在是计算密集型任务,招个c专业户写个程序给node调用就得了。
数据库,缓存,搜索引擎基本也都支持,连达梦这种主***业务类数据库的都支持node。
其实用node写服务器挺合适…。
golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支...
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