认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
会的,对于急性期,或者有腰肌劳损的人,又有引体向上的能力。 ...
这是一个典型的计算机问题:c10k。 就是如果同时有100...
说在前面“ MySQL 有几级缓存?每一级缓存,具体是什么?...
介绍Ratatui 前身是rust中大名鼎鼎的 tui-rs...
1961年,一位文化部副部长到四川考察时,在座谈会上批评 “...
我们可以看一下对照组的macOS,做到了在M1-M2时期号召...