最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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找惠普或者戴尔的经销电话,把你的需求和预算告诉他们,再明确告...
就像这种: 「恒 D 内部歌舞」链接: 夸克网盘分享 「全网...
你太瞧不起NT Kernel了,这个内核无疑是有史以来最先进...
首先,用中国空军大校戴旭的说法,是最可笑的事情。 毕竟中国空...
首先:它是单机游戏“单机游戏”,即不依赖互联网,独立运行在一...
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....