取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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那自然是刘亦菲打枪图: 这颜值,这发量,这腰身,这曲...
这问题是2019年的,现在是2024年。 在这五年里,MBP...
其实2019年就发现了,只是掩耳盗铃装作没发现而已,也不只是...
没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...
对于分布式锁,我的观点可能跟其他人不太一样。 在技术面试中,...
M2 Max,不插电直接开Pro Tools,一分钟以内可以...