海面战斗不像在内地,海面的地图是无障碍的。
没有任何地形优劣势,不存在躲藏、埋伏等战术,一切都是坦荡荡的对轰。
在这个设定下,手长就是战斗力,手长就是一切。
最初的海战,是两船接近跳帮,有效杀伤距离=0。
后面出来了火炮上舰,有效杀伤距离生长到几百米。
皇家船为什么能碾压海盗船,无非就是火炮更多、射程更远。
火炮舰船的终极是战列舰,大炮能打好几公里,发展到最后最强的大炮可以打几十公里,虽然精度不咋地,但…。
提问最基本的要求,是把你自己的问题尽可能地描述清楚。 先了...
自己在用27寸4k,刚好可以回答一下。 我的结论很简单,有...
在 Swoole\Server 构造函数的第三个参数,可以填...
首先肯定是带点智商了,不建议藏区徒步,遇到熊瞎子没招,也不建...
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
因为Centos把自己作死了呀。 转一个自己5年前写的回答...