个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
首先,有两大前提: 一、如今的绿皮车与20世纪的绿皮车是两个...
这是一年前的提问,近期我也见过有些自媒体在预热,说粗粮即将推...
因为之前给的基调是美国一直在衰落,现代的美军无法打过20年前...
sleep(2500)就行了 每个ip只允许同时发起一个登录...
如果你去到一个西餐厅,只有英文菜单,你两眼一抹黑,“服务员,...
啧……鬼知道叫什么。 谁拍的倒是可以告诉你,是 CHOKm...