开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
当你看过很多后,你就会发现,谁都没有什么惊艳的,图形都差不多...
因为中国女人 你问问他,他们国家有这样的女人吗? 他们国...
看营收 小米:没办法,我营收3659亿元,净利润才272亿元...
都1w5预算了,结果买了I5 14600KF,一步错步步错。...
先说结论. 因为你看到的MIPS SoC的路由都是“硬”路由...
目前来看,主要指标pg全方位优于mysql... 本内容是对...