最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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你和大多数人一样,只知道自己不想要什么,但是不知道自己想要什...
我国其实现在需要一个国有企业在国外挖一个大坑,然后这个国有企...
现在一堆人吹 Rust,整得好像它要取代 C++、吊打 Go...
我的小腿,真的非常粗,而且近来可能是运动的缘故,好像还加粗了...
这TM是宝藏啊。 欠200,天天电话轰炸, 欠2000开始...
这我必须***打男拳了。 几乎所有体育项目,女性都比男性竞技...